Bolsas: gratis por misiones, de vendedor y qué fabricar
Empiezas con una mochila de 16 casillas y cuatro ranuras de bolsa vacías. Llenarlas es la mejora más barata del juego: una bolsa de 6 en una ranura vacía te da seis espacios, mientras que cambiar una de 6 por una de 8 solo te da dos. Primero llena todas las ranuras, luego mejora la bolsa más pequeña.
En la primera hora: bolsas de misión
Varias misiones de las zonas iniciales dan una bolsa de 6 casillas. Dos fáciles:
- Alianza, Teldrassil: el peletero de Dolanaar pide pieles de sable de la noche desde nivel 4 y da un saquito.
- Horda, Durotar: el que da misiones en la torre de vigilancia de Cerrotajo pide retales de lona desde nivel 4 y da una bolsa de cuero hecha a mano. Se liga al recogerla.
Hazlas si pasas por allí. No cruces un continente por una bolsa de 6.
El vendedor de suministros
Cada pueblo tiene un vendedor de suministros con las mismas cuatro bolsas. Los precios son base; los descuentos por reputación los bajan.
| Objeto | Nivel | Dónde conseguirlo |
|---|---|---|
La bolsita de 6 por 5 de plata es la mejor compra de tu primera tarde. Las grandes se encarecen rápido: entre los niveles 10 y 20 una bolsa fabricada por otro jugador suele salir más barata que la de 10 del vendedor.
Bolsas fabricadas
Los sastres hacen casi todas las bolsas que se usan al subir, con la tela que cae de todos modos. Los peleteros hacen algunas. Si no eres sastre, dale la tela a uno y una propina; sale más barato que la casa de subastas.
| Objeto | Nivel | Dónde conseguirlo |
|---|---|---|
Abre una receta para contar la tela y el hilo en la calculadora de fabricación. Para una bolsa de lino son tres rollos de lino (seis telas de lino) y tres hilos gruesos.
Todas las bolsas de la base de datos
Todas las bolsas con fuente conocida: recompensas de misión, vendedores, botín y recetas, de la más pequeña a la más grande. También aparecen los botines de monstruos raros y del mundo; tómalos como un extra, no como un plan.
Detalles que ahorran espacio
- Vende los objetos grises en cada vendedor. Solo existen para venderse.
- Deja una casilla libre para objetos de misión: el juego no los mete en una bolsa llena.
- Las bolsas de profesión (de hierbas, de encantamiento, de fragmentos de alma, carcajes) solo guardan su tipo de objeto. Son buenas segundas bolsas para la profesión, no espacio general.
- Tu banco tiene ranuras para más bolsas. Guarda allí las bolsas que sustituyas en lugar de venderlas por unos cobres.