Tus primeros diez niveles

Parche 1.60Actualizado 5 nov 20263 min de lectura

La pantalla de ajustes predefinidos

Lo primero que pregunta Forever es qué experiencia predefinida quieres. Solo fija valores por defecto de gráficos e interfaz, y cada opción se puede cambiar después en Ajustes.

Ajuste Predefinido Classic Predefinido Enhanced
Modelos de personaje Definición estándar Alta definición
Puntos de interés de misiones y áreas de objetivos en el mapa Desactivados Activados
Una sola bolsa (todas las bolsas en una ventana) Desactivado Activado
Transfiguración Desactivada Activada
Teclas Giro de cámara (A y D giran) Desplazamiento lateral (A y D se mueven de lado)
Disposición de pantalla Interfaz clásica Interfaz centralizada

Si es tu primera vez en el viejo Azeroth, elige Enhanced: los marcadores de misión en el mapa eliminan casi todos los momentos de “¿a dónde voy?”, y el desplazamiento lateral es lo que querrás en mazmorras de todas formas. Los veteranos que buscan la sensación de 2004 eligen Classic y activan opciones sueltas según necesiten.

Niveles 1 a 5: la zona inicial

  • Acepta todas las misiones con signo de exclamación amarillo. En la primera zona se encadenan y dan la mayor parte de tu experiencia.
  • Recoge todo el botín. Los objetos grises son dinero del vendedor, y en Forever las primeras monedas importan más que en expansiones posteriores.
  • Equípate con lo que dan las misiones. No compres equipo a los vendedores; es caro para lo que hace.
  • Abre el mapa (M) y busca el siguiente campamento de misiones antes de dejar el primero.

Niveles 5 a 10

  • El segundo rango de habilidades y los hechizos nuevos los da el instructor de clase de la aldea inicial. Solo vende lo que permite tu nivel, así que visítalo cada dos niveles.
  • Aprende Primeros auxilios con el instructor de profesiones en cuanto puedas. Las vendas son la curación más barata del juego y reducen el tiempo muerto de cualquier clase.
  • Vincula tu piedra de hogar en la posada del pueblo principal de tu zona inicial, no en el pequeño primer campamento.
  • Vende los grises, repara y revisa las bolsas antes de pasar a la segunda zona.

Nivel 10: talentos

Los talentos se abren en el nivel 10. El primer punto es pequeño, pero todas las guías de clase de este sitio empiezan aquí. Abre la calculadora de talentos de tu clase, elige una build de subida de nivel y síguela. Cambiar talentos después cuesta oro y requiere un instructor de clase en una capital, así que planifica en vez de hacer clic.

Hábitos que compensan

  • Experiencia de descanso. Cierra sesión en una posada o ciudad. La experiencia de descanso duplica la experiencia por muertes durante un tiempo al volver.
  • Lleva siempre comida y agua. Los lanzadores de hechizos compran agua a los posaderos; todos consiguen comida en misiones y botín.
  • Lee tus habilidades. Forever ha rediseñado varias clases. Aunque jugaras el original, pasa el ratón una vez por los hechizos nuevos.
  • Únete al canal LookingForGroup cuando llegues a una ciudad. No hay buscador de mazmorras, y los grupos se forman ahí.

La tabla de ajustes coincide con el cliente de lanzamiento; el resto sigue al juego original y se contrastará con los cambios de Forever en las zonas iniciales.

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