Bonificaciones de experiencia: comida, saco de dormir, tienda de campaña y descanso
Forever añade varias bonificaciones de experiencia pequeñas al descanso clásico. Ninguna merece un gran desvío por sí sola. Juntas se notan, y casi todas cuestan un minuto antes de empezar a jugar.
Resumen
| Bonificación | Qué da | Cuánto dura | Se acumula con las demás |
|---|---|---|---|
| Comida Bien alimentado | +5% de experiencia por muertes | 15 min | Sí |
| +1% de experiencia por cada minuto descansando dentro, hasta 3% | 2 h | Sí | |
| Tienda de campaña | Sube la experiencia de descanso hasta el 5% de un nivel | Una vez por hora | Sí, llena la reserva de descanso |
| Experiencia de descanso | Experiencia doble por muertes hasta agotar la reserva | Hasta que se gaste | Sí |
| Legado: |
La reserva se llena más rápido y guarda más (hasta 20% en el rango máximo) | Permanente | Sí |
La comida y el saco no aumentan la experiencia de misiones. Ambos solo funcionan con muertes, así que importan sobre todo cuando farmeas o haces una mazmorra.
Comida Bien alimentado: 5% más de experiencia por muertes
En Forever casi toda la comida cocinada que te deja Bien alimentado aumenta también un 5% la experiencia por muertes mientras subes de nivel. La parte de atributo (aguante, fuerza, daño con hechizos, etc.) no cambia. Tienes que comer al menos 10 segundos; si te levantas antes recuperas la salud pero no recibes el efecto. Dura 15 minutos.
- Cocínala tú: Cocina es una profesión secundaria y no ocupa una ranura principal. Pesca y Cocina juntas te alimentan gratis.
- Cómprala: los cocineros venden la comida sobrante en la casa de subastas, normalmente barata. La tabla de abajo también muestra vendedores cuando los datos tienen alguno.
- Elige el atributo que uses. La parte de experiencia es igual para toda la comida de la lista.
La lista completa del cliente del juego, ordenada por el nivel necesario para comerla. La última columna muestra la receta de Cocina o dónde comprarla u obtenerla.
La comida nueva de Forever (tés, batidos, platos de raptor y de ciervo) tiene la misma bonificación. Sus recetas están en la guía de Cocina con la marca N.
Saco de dormir acogedor
El
Saco de dormir acogedor es un objeto reutilizable de una cadena de misiones que se abre a nivel 14. Extiéndelo y descansa dentro: cada minuto completo añade una acumulación de
Bien descansado, +1% de experiencia, hasta 3. El efecto dura dos horas, así que tres minutos en el saco cubren una sesión larga.
- La Alianza empieza la cadena en los Páramos de Poniente y la Horda en Los Baldíos. Te lleva por los dos continentes, entre otros por Sierra Espolón y Loch Modan, y termina en la Muralla de Thoradin, en las Tierras Altas de Arathi.
- Varias paradas están en zonas por encima del nivel 14. Haz las partes que te pillen de camino, o ve en grupo y usa los vuelos.
- El saco se queda en tu inventario. Extiéndelo al empezar cada sesión, antes de comer.
Tienda de campaña y hogueras
Las acampadas son nuevas en Forever. Una hoguera permite cocinar y colocar a su lado varios elementos de campamento. Quien se siente o fabrique junto al fuego durante un minuto recibe las ventajas de todo lo que hay alrededor.
- Hogueras se hacen con Cocina: la hoguera básica desde el principio, luego la de oficial y la de experto según sube tu habilidad. Las mejores admiten más elementos.
- Tienda de campaña se hace con Peletería. Sentarte cerca con una hoguera sube tu experiencia de descanso hasta el 5% de un nivel. Si tu reserva ya es mayor, no hace nada. Funciona una vez por hora.
- Silla de campamento da probabilidad de golpe crítico en vez de experiencia, útil antes de un pull en mazmorra.
En grupo, un jugador con Cocina y otro con Peletería montan el campamento para todos. Poneos de acuerdo antes de colocar nada: todos los elementos comparten tiempo de reutilización.
Descanso y la mejora de Legado
La experiencia de descanso funciona como en el juego original: desconectar en una posada o una ciudad llena una reserva, y las muertes dan experiencia doble hasta gastarla. Cuando termines el día, desconecta en una posada.
La mejora de Legado
Bien descansado del árbol Aventura llena la reserva más rápido y sube su límite, hasta un 20% cada cosa con cinco rangos. Los puntos de Legado son de toda la cuenta, así que ayuda a cada personaje nuevo. Planéalo en la calculadora de Legado.
Una rutina de un minuto antes de jugar
- Extiende el saco de dormir y siéntate tres minutos mientras ordenas las bolsas y miras las misiones.
- Si hay hoguera y tienda montadas, siéntate junto a ellas esos mismos minutos.
- Come comida Bien alimentado 10 segundos antes del primer pull.
- Renueva la comida cada 15 minutos mientras farmeas; no la gastes en viajes ni entregas de misiones.