Guía para subir de nivel al paladín: Reprensión 1-60

Parche 1.60Actualizado 5 nov 20264 min de lectura

Reprensión con un arma a dos manos es la forma habitual de subir un paladín. No es la clase más rápida, pero sí la más difícil de matar: placas más adelante, curación propia y una burbuja de inmunidad total. Si la clase es nueva para ti, lee antes el resumen del paladín.

La configuración

Reparto de talentos Sagrado 11 / Reprensión 40
Arma Un arma lenta a dos manos
Atributos Fuerza, aguante, algo de intelecto
Calculadora Abrir esta configuración en la calculadora de talentos

Este orden está comprobado con los árboles de talentos de Forever. El árbol de Reprensión en Forever termina en Arrepentimiento en lugar del talento final del juego original, y Venganza ahora también aumenta el daño Sagrado.

Orden de talentos

Un punto por nivel desde el 10.

Niveles Talento Árbol Puntos
10-14 Oración Reprensión 5/5
15-16 Sentencia mejorada Reprensión 2/2
17-19 Sello del Cruzado mejorado Reprensión 3/3
20 Sello de orden Reprensión 1/1
21-25 Convicción Reprensión 5/5
26-27 Búsqueda de justicia Reprensión 2/2
28-29 Ojo por ojo Reprensión 2/2
30-32 Especialización en armas de dos manos Reprensión 3/3
33 Aura de santidad Reprensión 1/1
34 Reivindicación Reprensión 1/3
35-39 Venganza Reprensión 5/5
40 Arrepentimiento Reprensión 1/1
41-45 Fuerza divina Sagrado 5/5
46-50 Intelecto divino Sagrado 5/5
51 Consagración Sagrado 1/1
52-53 Reivindicación Reprensión 3/3
54-55 Aura de castigo mejorada Reprensión 2/2
56-60 Bendición de poderío mejorada Reprensión 5/5

Por qué este orden. Oración primero abarata todos los sellos y sentencias, que son casi todo tu gasto de maná al subir. Sentencia mejorada y Sello del Cruzado mejorado aceleran las muertes. Sello de orden a nivel 20 es tu sello principal con un arma lenta. Convicción lleva a Venganza, el talento de más daño del árbol. Tras Arrepentimiento, Fuerza divina e Intelecto divino de Sagrado añaden fuerza y maná, y Consagración a nivel 51 te da un ataque de área. Los últimos puntos vuelven a Reprensión.

Habilidades por nivel

Los niveles vienen del cliente de Forever.

Nivel Habilidad
1 Aura de devoción
1 Luz Sagrada
1 Sello de rectitud
4 Bendición del poderío
4 Sentencia
6 Protección divina
6 Sello del Cruzado
8 Martillo de justicia
8 Purificar
10 Imposición de manos
16 Aura de castigo
20 Exorcismo
20 Sello de orden
34 Escudo divino
42 Purgación
44 Martillo de cólera

Nivel a nivel

Del 1 al 10. Sello de rectitud, Sentencia cuando esté lista y un sello nuevo. Aura de devoción activa y Bendición del poderío sobre ti. Cúrate con Luz Sagrada entre combates en lugar de comer.

Del 10 al 20. Imposición de manos a nivel 10 es tu botón de emergencia. Martillo de justicia aturde a quien huye o a un lanzador. Sello del Cruzado antes de la primera Sentencia aumenta el daño. Aura de castigo a nivel 16 castiga a quien te golpea.

Del 20 al 30. Con Sello de orden y un arma lenta, Reprensión empieza a rendir. Exorcismo es fuerte contra no-muertos y demonios. Purificar quita venenos y enfermedades.

Del 30 al 40. Escudo divino a nivel 34: unos segundos de inmunidad que salvan casi cualquier mal combate. Venganza y Arrepentimiento llegan en este tramo. Placas desde el 40.

Del 40 al 60. Purgación a nivel 42 también quita magia. Martillo de cólera a nivel 44 remata enemigos heridos a distancia. Con Consagración puedes enfrentarte a dos o tres enemigos a la vez.

Consejos

  • Guarda el maná para sellos y sentencias; cúrate entre combates, no durante, salvo que haga falta.
  • Primero la burbuja, luego la curación: Escudo divino y Luz Sagrada convierten un combate perdido en uno ganado.
  • En grupo te pedirán que sanes. Lleva algunas piezas con intelecto para las mazmorras.

El orden de talentos y los niveles de las habilidades vienen de los archivos del cliente de Forever (versión 1.60.1.70790); los consejos por nivel siguen el juego original y se comprobarán en Forever.

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