Preparación para bandas: sintonización de Onyxia, consumibles y lista para el 9 de diciembre

Parche 1.60Actualizado 6 nov 20264 min de lectura

Las primeras bandas de Forever abren el 9 de diciembre de 2026. Son tres, de tres tamaños:

Banda Jugadores Qué necesitas
Barrow Deeps 10 Nivel 60 y grupo; no se ha anunciado sintonización
Hyjal Summit 20 Nivel 60 y grupo; no se ha anunciado sintonización
Guarida de Onyxia 40 La cadena de sintonización de abajo, hecha por cada personaje

Barrow Deeps y Hyjal Summit aún no están en el cliente del juego, así que sus jefes y botín aparecerán aquí el día de la apertura. Para Onyxia ya puedes prepararte, y la sintonización es lo que más tiempo lleva.

Sintonización de Onyxia

Cada personaje necesita su propia sintonización, y termina con un combate contra el general Drakkisath en lo alto de Cumbre de Roca Negra. Empiézala en cuanto llegues a mediados de los 50: varios pasos necesitan grupo y la cadena te lleva por los dos continentes. La recompensa final, el Amuleto Pirodraco, es la llave de la guarida, así que guárdalo.

Cada paso indica quién da la misión y dónde; pulsa las coordenadas para copiar un comando /mappin para tu mapa. Pasa el ratón por una misión para ver sus objetivos y recompensas.

Alianza

La cadena empieza con las misiones de los dragonantes en la Vigilia de Morgan, en Las Estepas Ardientes, va y viene entre Crestagrana, Ventormenta y las Estepas, libera a un prisionero en Profundidades de Roca Negra, cierra la mascarada en Ventormenta y te manda a Cuna del Invierno antes del último combate en Cumbre de Roca Negra.

  1. 1

    La amenaza de los dragonantesNiv. 54

    Lo da: Helendis Rivacuerno · Las Estepas Ardientesmapa →

  2. 2

    Los verdaderos maestrosNiv. 54

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  3. 3

    Los verdaderos maestrosNiv. 54

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  4. 4

    Los verdaderos maestrosNiv. 54

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  5. 5

    Los verdaderos maestrosNiv. 54

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  6. 6

    Los verdaderos maestrosNiv. 54

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  7. 7

    Los verdaderos maestrosNiv. 54

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  8. 8

    El alguacil WindsorNiv. 54

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  9. 9

    Esperanza perdidaNiv. 54

    Lo da: Alguacil Windsor

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  10. 10

    Una nota arrugadaNiv. 58

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    Empieza con un objeto

  11. 11
  12. 12

    La fuga de la prisiónNiv. 58

    Lo da: Alguacil Windsor

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  13. 13

    Tienes un cita en VentormentaNiv. 60

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  14. 14

    La gran farsaNiv. 60

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  15. 15

    El Ojo del dragónNiv. 60

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  16. 16

    Amuleto PirodracoNiv. 60

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Horda

La cadena empieza con el señor de la guerra de Kargath, en Tierras Inhóspitas, y una incursión en la parte baja de Cumbre de Roca Negra; luego va con Thrall a Orgrimmar, con Rexxar y con la bruja de las Tierras de la Peste del Oeste, incluye las pruebas de las calaveras de dragón en Marjal Revolcafango y termina en lo alto de Cumbre de Roca Negra.

  1. 1
  2. 2

    La sabiduría de EitriggNiv. 60

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  3. 3

    ¡Por la Horda!Niv. 60

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  4. 4

    Lo que trae el vientoNiv. 60

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  5. 5

    El Campeón de la HordaNiv. 60

    Lo da: Thrall · Orgrimmarmapa →

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  6. 6

    El testamento de RexxarNiv. 60

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  7. 7

    Ilusiones ocularesNiv. 60

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  8. 8

    BrasalizaNiv. 60

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  9. 9

    mismo paso, en cualquier orden

    La prueba de las calaveras, ArúspiceNiv. 60

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    La prueba de las calaveras, SomnusNiv. 60

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    La prueba de los cráneos, ChronalisNiv. 60

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  10. 10

    La prueba de las calaveras, AxtrozNiv. 60

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  11. 11

    El ascensoNiv. 60

    Lo da: Brasaliza · Marjal Revolcafangomapa →

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  12. 12

    La sangre de dragón negro campeónNiv. 60

    Lo da: Rexxar · Desolacemapa →

Consumibles

La noche de banda va mejor cuando cada uno llega con sus propias provisiones. Casi todo sale de Alquimia y Cocina; las tablas muestran de dónde viene cada cosa.

Frascos

Un frasco se mantiene tras morir y es el beneficio individual más fuerte. A la mayoría le basta uno por noche de banda.

Elixires

Elige los de tu rol: Agilidad o Fuerza para daño físico, Arcano para lanzadores, Elixir de sangre de mago para sanadores, Defensa y Entereza para tanques.

Pociones

Pociones de sanación y maná para combates largos, pociones de ira para guerreros y pociones de protección contra jefes con una sola escuela de daño. Onyxia hace mucho daño de fuego, así que lleva Protección contra el fuego.

Comida y bebida

La comida con beneficio se acumula con elixires y frascos. Come antes del combate: hay que estar sentado unos segundos.

Profesiones útiles

  • Alquimia fabrica todos los frascos, elixires y pociones de arriba. Si tu hermandad no tiene alquimista, uno o dos miembros deberían aprenderla; Herboristería da las hierbas.
  • Cocina prepara la comida con beneficio. No ocupa hueco de profesión, así que cualquier jugador de banda puede aprenderla.
  • Primeros auxilios da vendas para los momentos entre sanaciones; tampoco ocupa hueco.
  • Ingeniería añade explosivos y artilugios útiles en algunos combates.

La calculadora de fabricación cuenta los materiales para un montón de cualquier cosa de la lista.

Lista para la noche de banda

  1. Nivel 60 y, para Onyxia, la sintonización terminada.
  2. Equipo de mazmorras. La página de mazmorras por nivel reúne el mejor botín de cada mazmorra; Cumbre de Roca Negra, Stratholme, Scholomance y La Masacre dan casi todo el equipo previo a bandas.
  3. Una especialización de banda. La doble especialización se abre a nivel 40, así que puedes guardar otra para farmear. La guía de nivel máximo de tu clase tiene una build inicial, por ejemplo la del guerrero o la del sacerdote, y puedes ajustarla en la calculadora de talentos.
  4. Accesorios. Un módulo de jefes y algunas herramientas de banda: mira el paquete de accesorios para bandas. Los módulos para las bandas nuevas llegarán en actualizaciones cerca de la apertura.
  5. Provisiones. Frasco o elixires, pociones, comida, componentes para tus hechizos de clase y dinero para reparaciones. Cada wipe resta durabilidad a todas las piezas.
  6. Un grupo. Las bandas solo se forman dentro de tu conjunto de reglas y tu facción; una hermandad que sube junta es la forma más fácil de entrar. Mira buscar grupo.

Después del 9 de diciembre, las páginas de bandas tendrán listas de jefes, botín y tácticas, a partir del cliente y de lo que nuestro recolector vea en el juego.

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