Подготовка к рейдам: допуск к Ониксии, расходники и чек-лист к 9 декабря

Патч 1.60Обновлено 6 нояб. 2026 г.4 мин чтения

Первые рейды Forever открываются 9 декабря 2026 года. Их три, и они разного размера:

Рейд Игроков Что нужно
Barrow Deeps 10 60 уровень и группа; допуск не объявлен
Вершина Хиджала (Hyjal Summit) 20 60 уровень и группа; допуск не объявлен
Логово Ониксии 40 Цепочка допуска ниже, её проходит каждый персонаж

Barrow Deeps и Вершины Хиджала пока нет в клиенте игры, поэтому их боссы и добыча появятся здесь в день открытия. К Ониксии можно готовиться уже сейчас, и допуск к ней занимает больше всего времени.

Допуск к Ониксии

Допуск нужен каждому персонажу отдельно, и заканчивается он боем с генералом Драккисатом на самом верху подземелья Вершина Черной горы. Начинай, как только доберёшься до середины 50-х: для нескольких шагов нужна группа, а цепочка гоняет по обоим континентам. Награда в конце, Амулет Пламени дракона, служит ключом от логова, так что не выбрасывай его.

У каждого шага ниже указано, кто выдаёт задание и где; нажми на координаты, чтобы скопировать команду /координаты для карты. Наведи на задание, чтобы увидеть цели и награды.

Альянс

Цепочка начинается с заданий про драконидов в Дозоре Моргана, зона Пылающие степи, гоняет между Красногорьем, Штормградом и степями, освобождает пленника в подземелье Глубины Черной горы, заканчивает маскарад в Штормграде и отправляет в Зимние Ключи перед последним боем на Вершине Черной горы.

  1. 1

    Драконья угрозаУр. 54

    Выдаёт: Хелендис Речной Мыс · Пылающие степикарта →

  2. 2

    Подлинные хозяеваУр. 54

    Выдаёт: Хелендис Речной Мыс · Пылающие степикарта →

    Сдать: Мировой судья Соломон · Красногорьекарта →

  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6

    Подлинные хозяеваУр. 54

    Выдаёт: Мировой судья Соломон · Красногорьекарта →

    Сдать: Маршал Максвелл · Пылающие степикарта →

  7. 7

    Подлинные хозяеваУр. 54

    Выдаёт: Маршал Максвелл · Пылающие степикарта →

  8. 8

    Маршал ВинздорУр. 54

    Выдаёт: Маршал Максвелл · Пылающие степикарта →

    Сдать: Маршал Винздор

  9. 9

    Утраченная надеждаУр. 54

    Выдаёт: Маршал Винздор

    Сдать: Маршал Максвелл · Пылающие степикарта →

  10. 10

    Измятая запискаУр. 58

    Сдать: Маршал Винздор

    Начинается с предмета

  11. 11
  12. 12

    Побег!Ур. 58

    Выдаёт: Маршал Винздор

    Сдать: Маршал Максвелл · Пылающие степикарта →

  13. 13

    Встреча в ШтормградеУр. 60

    Выдаёт: Маршал Максвелл · Пылающие степикарта →

    Сдать: Реджинальд Винздор · Штормградкарта →

  14. 14
  15. 15

    Око драконаУр. 60

    Выдаёт: Верховный лорд Болвар Фордрагон · Штормградкарта →

    Сдать: Халех · Зимние Ключикарта →

  16. 16

    Амулет Пламени драконаУр. 60

    Выдаёт: Халех · Зимние Ключикарта →

Орда

Цепочка начинается у военачальника в Каргате, зона Бесплодные земли, и с похода в нижнюю часть Вершины Черной горы, потом ведёт к Траллу в Оргриммар, к Рексару и к ведьме в Западных Чумных землях, включает испытания с черепами драконов в зоне Пылевые топи и заканчивается на самом верху Вершины Черной горы.

  1. 1

    Приказ полководцаУр. 60

    Выдаёт: Полководец Клинозуб · Бесплодные земликарта →

  2. 2

    Мудрость ЭйтриггаУр. 60

    Выдаёт: Полководец Клинозуб · Бесплодные земликарта →

    Сдать: Тралл · Оргриммаркарта →

  3. 3

    За Орду!Ур. 60

    Выдаёт: Тралл · Оргриммаркарта →

  4. 4

    Что принес ветерУр. 60

    Выдаёт: Тралл · Оргриммаркарта →

  5. 5

    Защитник ОрдыУр. 60

    Выдаёт: Тралл · Оргриммаркарта →

    Сдать: Рексар · Пустошикарта →

  6. 6

    Завет РексараУр. 60

    Выдаёт: Рексар · Пустошикарта →

    Сдать: Миранда Колдунья · Западные Чумные земликарта →

  7. 7

    Иллюзии ОкаУр. 60

    Выдаёт: Миранда Колдунья · Западные Чумные земликарта →

  8. 8

    ОгнеборУр. 60

    Выдаёт: Миранда Колдунья · Западные Чумные земликарта →

    Сдать: Огнебор · Пылевые топикарта →

  9. 9

    тот же шаг, в любом порядке

    Черепа: ПровидецУр. 60

    Выдаёт: Огнебор · Пылевые топикарта →

    Черепа: СомнусУр. 60

    Выдаёт: Огнебор · Пылевые топикарта →

    Черепа: ХроналисУр. 60

    Выдаёт: Огнебор · Пылевые топикарта →

  10. 10

    Черепа: АкстрозУр. 60

    Выдаёт: Огнебор · Пылевые топикарта →

  11. 11

    ВознесениеУр. 60

    Выдаёт: Огнебор · Пылевые топикарта →

    Сдать: Рексар · Пустошикарта →

  12. 12

Расходники

Рейдовый вечер проходит легче, когда каждый приходит со своими запасами. Большую часть делают алхимики и кулинары; в таблицах видно, откуда что берётся.

Настойки

Настойка не пропадает после смерти, это самый сильный отдельный бафф. Большинству хватает одной на рейдовый вечер.

Эликсиры

Бери под свою роль: ловкость или сила для физического урона, тайная магия для заклинателей, Эликсир крови волшебника для лекарей, защита и стойкость для танков.

Зелья

Зелья лечения и маны для долгих боёв, зелья ярости для воинов и защитные зелья против боссов с одним типом урона. Ониксия бьёт огнём, так что бери защиту от огня.

Еда и напитки

Еда с баффом складывается с эликсирами и настойками. Ешь до начала боя: нужно посидеть несколько секунд.

Полезные профессии

  • Алхимия делает все настойки, эликсиры и зелья выше. Если алхимика в гильдии нет, его стоит взять одному-двум игрокам; травы даёт травничество.
  • Кулинария делает еду с баффами. Она не занимает слот профессии, учить её может каждый рейдер.
  • Первая помощь даёт бинты на моменты между лечением; слот она тоже не занимает.
  • Инженерное дело добавляет взрывчатку и устройства, полезные в некоторых боях.

Калькулятор крафта посчитает материалы на стопку чего угодно из списка.

Чек-лист на рейдовый вечер

  1. 60 уровень, а для Ониксии ещё и законченный допуск.
  2. Снаряжение из подземелий. На странице подземелья по уровням собрана лучшая добыча каждого подземелья; больше всего снаряжения перед рейдами дают Вершина Черной горы, Стратхольм, Некроситет и Забытый Город.
  3. Рейдовая специализация. Двойная специализация открывается на 40 уровне, так что вторую можно держать для фарма. В гайде по эндгейму твоего класса есть стартовая сборка, например у воина или жреца, а подправить её можно в калькуляторе талантов.
  4. Аддоны. Модификация для боссов и пара рейдовых инструментов: смотри набор аддонов для рейдов. Модули для новых рейдов выйдут в обновлениях ближе к открытию.
  5. Запасы. Настойка или эликсиры, зелья, еда, реагенты для заклинаний класса и деньги на ремонт. Каждый вайп снимает прочность со всех вещей.
  6. Группа. Рейды собираются только внутри твоего набора правил и фракции; проще всего попасть в рейд через гильдию, которая качается вместе. Смотри поиск группы.

После 9 декабря на страницах рейдов появятся списки боссов, добыча и тактики, по данным клиента и того, что сборщик увидит в игре.

Что дальше