Cambios de talentos en Forever frente a Classic

Parche 1.60Actualizado 5 nov 202633 min de lectura

Forever mantiene la forma de los árboles de talentos originales: los mismos tres árboles por clase, los mismos niveles y, en la mayoría de árboles, el mismo talento final. Dentro de los árboles, en cambio, se ha movido mucho. Comparamos las tablas de talentos del cliente de Forever (versión 1.60.1.70790) con las de Classic Era (versión 1.15.9.70576) casilla por casilla.

Resumen

Talentos
Sustituidos por otro talento en la misma casilla 40
Mismo talento, efecto claramente distinto 103
Casilla sin nombre ni texto en el cliente de Forever 16

Lo más llamativo:

  • Ya no hay especializaciones de arma. El guerrero tiene tres talentos Maestro de armas y el pícaro tres Cortar y rebanar, con una bonificación por tipo de arma.
  • El chamán Elemental tiene un nuevo talento final. Maestría de Relámpago es ahora el talento de 31 puntos y quita la reutilización de Cadena de relámpagos; Maestría elemental desaparece y llega Prontitud elemental.
  • La Escarcha del mago se apoya en hechizos nuevos: Escalofrío del invierno funciona con Descarga de Escarcha y con Lanza de hielo potenciada por Dedos de Escarcha, y Barrera de hielo aumenta el daño de Escarcha.
  • Ira y amenaza del guerrero rediseñadas: Control de furia genera ira en combate, Enfurecer se activa con cualquier ataque dañino y Mellar mejorado reduce el coste de ira.
  • Varias casillas, entre ellas los talentos de 31 puntos de Supervivencia y Aflicción y Desafío del guerrero, conservan el id del hechizo de Classic pero no tienen nombre ni texto en el cliente de Forever. Puede que estén ocultos, sustituidos en el servidor o sin terminar. Los completaremos cuando los veamos en el juego.

Cómo leer las tablas

  • Classic Era muestra lo que había en la casilla en Classic. «Mismo talento, efecto distinto» significa que el nombre se mantiene pero la descripción cambia más allá de la redacción.
  • Qué hace en Forever es la descripción del rango 1 del cliente de Forever con los valores calculados.
  • Los talentos con cambios solo de redacción no aparecen.

Guerrero

Calculadora de talentos

Armas

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
2 Maestría táctica Maestría táctica mejorada Maestría táctica te permite retener hasta 5 p. más de tu ira cuando cambias de actitud.
3 Mismo talento, efecto distinto Control de furia Genera 1 p. de ira cada 3 s durante el combate y reduce un 30% la pérdida de ira mientras no estás en combate.
4 Mismo talento, efecto distinto Clavar Aumenta un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.
5 Especialización en hachas Maestro de armas Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas y armas de asta en un 1%.
5 Especialización con mazas Maestro de armas Tus ataques con mazas y bastones ignoran un 15% de la armadura del objetivo.
5 Especialización en espada Maestro de armas Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra contra el mismo objetivo después de infligir daño con tu espada.
6 Especialización en armas de asta #12165 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.

Furia

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Voz retumbante Aumenta un 10% el área de efecto de tus Gritos y reduce un 5% el coste de ira de tus Gritos y Aullidos.
3 Mismo talento, efecto distinto Mella mejorada Reduce -1 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.
3 Mismo talento, efecto distinto Manía sangrienta Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico o de sufrir más de un 20% de tu salud máxima en un solo ataque.
4 Mismo talento, efecto distinto Especialización en doble empuñadura Aumenta un 5% el daño de tu arma de mano izquierda y un 10% la ira generada por tus ataques con la mano izquierda.
4 Mismo talento, efecto distinto Enfurecer Te da un 30% de probabilidades de infligir un 2% más de daño físico 12 s después de ser víctima de cualquier ataque dañino.
5 Mismo talento, efecto distinto Embate mejorado Reduce -0.25 s el tiempo de reutilización, -2.5 s el tiempo de lanzamiento y tiempo de reutilización global y Embate ya no interrumpe ni retrasa el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo.
6 Mismo talento, efecto distinto Ira rabiosa mejorada Tu facultad Ira rabiosa genera instantáneamente 5 p. de ira y tiene un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento.
7 Mismo talento, efecto distinto Sed de sangre Ataca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque y 30 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

Protección

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
2 Voluntad férrea #12300 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.
3 Mismo talento, efecto distinto Revancha mejorada Aumenta un 20% el daño infligido por tu facultad Revancha.
3 Desafío #12303 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.
5 Mismo talento, efecto distinto Muro de escudo mejorado Reduce -5.5 min el tiempo de reutilización de tu facultad Muro de escudo.
6 Especialización en armas de una mano Bastión Aumenta un 2% todo el daño que infliges mientras llevas un escudo.

Paladín

Calculadora de talentos

Sagrado

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
2 Sello de rectitud mejorado Sellos mejorados Aumenta un 3% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.
3 Mismo talento, efecto distinto Fe implacable Reduce un 15% la duración de todos los efectos de miedo y desorientación sobre ti.
3 Emposición mejorada #20234 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.

Protección

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Aura de devoción mejorada Aumenta un 5% el bonus de armadura de tu Aura de devoción y un 2% toda la sanación que reciben los miembros de tu grupo afectados por tus auras.
1 Mismo talento, efecto distinto Baluarte Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
2 Mismo talento, efecto distinto Precisión Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
3 Mismo talento, efecto distinto Furia justa mejorada Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 3%.
4 Mismo talento, efecto distinto Aura de concentración mejorada Aumenta un 8% más el efecto de tu Aura de concentración, que, además, reduce un 15% la duración de los efectos de silencio y de interrupción contra los miembros de tu grupo.
5 Mismo talento, efecto distinto La hora de la verdad Te otorga una probabilidad del 8% tras bloquear y del 20% tras recibir daño crítico no periódico de obtener un ataque adicional. Acumula hasta 4 ataques adicionales. No puede producirse más de una vez cada 1.5 s tras un bloqueo.
5 Bendición de santuario #20911 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.

Reprensión

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Oración Reduce un 2% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
3 Mismo talento, efecto distinto Convicción Mejora un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques.
5 Mismo talento, efecto distinto Especialización en armas de dos manos Aumenta un 2% el daño físico y Sagrado que infliges y reduce un 7% toda la amenaza que generas mientras llevas un arma cuerpo a cuerpo de dos manos.
6 Mismo talento, efecto distinto Venganza Aumenta un 1% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 5 veces.

Cazador

Calculadora de talentos

Dominio de bestias

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Aspecto del Halcón mejorado Aspectos letales Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 2% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2% de
2 Mismo talento, efecto distinto Aspecto del Mono mejorado Aumenta un 2% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.
4 Mismo talento, efecto distinto Sanar mascota mejorado Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 15% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 10% el coste de maná.
5 Mismo talento, efecto distinto Intimidación Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.
5 Mismo talento, efecto distinto Disciplina de bestias Aumenta un 10% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 25% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

Puntería

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
2 Disparos letales Ataques letales Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
3 Mismo talento, efecto distinto Tiro de puntería Un disparo de puntería que aumenta 40 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
3 Mismo talento, efecto distinto Disparo Arcano mejorado Reduce 0.3 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
4 Mismo talento, efecto distinto Disparos mortales Aumenta un 6% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.
5 Aguijón escórpido mejorado #19491 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.

Supervivencia

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Matanza de monstruo Rastreo mejorado Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 1%.
2 Mismo talento, efecto distinto Atrapamiento Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 1 s.
2 Mismo talento, efecto distinto Golpes salvajes Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
4 Maestría en trampas Tácticas de supervivencia Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
4 Mismo talento, efecto distinto Pies de plomo Aumenta tu probabilidad de golpe un 1% y reduce un 10% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.
7 Aguijón de dracoleón #19386 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.

Pícaro

Calculadora de talentos

Asesinato

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Eviscerar mejorado Golpe de gracia Aumenta un 7% el daño infligido por tu facultad Eviscerar y un 7% el daño y la tasa de almacenamiento de tu facultad Marca de la muerte.
1 Mismo talento, efecto distinto Maldad Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los venenos y ataques.
3 Mismo talento, efecto distinto Exponer armadura mejorado Reduce 5 p. el coste de energía de tu facultad Exponer armadura y devuelve 1 p. de combo si se lanza con 5 p. de combo.
4 Mismo talento, efecto distinto Venenos mejorados Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos a tu objetivo. Además, otorga un 10% de probabilidad de no consumir una carga a tus aplicaciones de veneno.
5 Mismo talento, efecto distinto Golpe a los riñones mejorado Los enemigos aturdidos por tu facultad Golpe en los riñones reciben un 5% más de daño de tus venenos y ataques.

Combate

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Golpe siniestro mejorado Golpes eficientes Reduce el consumo de energía de tus facultades Golpe siniestro y Hemorragia en 3 p.
2 Mismo talento, efecto distinto Precisión Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
2 Puñalada mejorada #13733 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.
4 Especialización en dagas Cortar y rebanar Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas y armas de puño un 5%.
5 Especialización con mazas Cortar y rebanar Tus ataques con mazas ignoran hasta un 3% de la armadura del objetivo.
5 Especialización en espada Cortar y rebanar Tus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. /CFFFFFFFFHacha/espada:/R tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 1% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo. /CFFFFFFFFDaga/arma de puño:/
6 Mismo talento, efecto distinto Experiencia con armas Reduce un 1% la probabilidad de que tus ataques se esquiven o paren.

Sutileza

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Oportunidad Aumenta un 4% el daño infligido con tus facultades Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar.
2 Mismo talento, efecto distinto Camuflaje Reduce un 5% la penalización de velocidad de movimiento de tu facultad Sigilo y 2 s el tiempo de reutilización.
3 Mismo talento, efecto distinto Golpe fantasmal Un golpe que inflige un 125% de daño con arma (un 180% si se lleva equipada una daga en la mano derecha), aumenta un 15% tu probabilidad de esquivar durante 7 s y permite que tu siguiente Emboscada o Garrote no requieran Sigilo si se lanzan en 7 s. Otorga 1 pu
5 Mismo talento, efecto distinto Sentidos agudizados Aumenta tu detección de sigilo como si tuvieras 1 nivel más y reduce un 2% la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia.
5 Mismo talento, efecto distinto Trabajos sucios Reduce 10 p. el coste de energía de tus facultades Golpe bajo y Garrote. Además, ya no hace falta que estés detrás de tu objetivo para utilizar Garrote.
5 Mismo talento, efecto distinto Hemorragia Un golpe instantáneo que inflige un 100% de daño con arma (un 145% si se lleva equipada una daga) y provoca que el objetivo reciba un 15% más de daño de Ruptura y de Garrote del pícaro. Dura 15 s. Otorga 1 p. de combo.

Sacerdote

Calculadora de talentos

Disciplina

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Voluntad inquebrantable Reduce un 30% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
2 Mismo talento, efecto distinto Resolución silenciosa Reduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos y un 5% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
2 Mismo talento, efecto distinto Martirio Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Conjuración enfocada durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico a distancia o cuerpo a cuerpo. El efecto de Conjuración enfocada evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y aument
5 Mismo talento, efecto distinto Fuerza mental Aumenta un 2% tu intelecto total.

Sagrado

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Enfoque curativo Enfoque crepuscular Da a tus hechizos un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
3 Mismo talento, efecto distinto Recuperación bendita Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o tras perder más de un 30% de tu salud máxima por un solo golpe, te sanas un 8% del daño recibido durante 6 s. Al renovar este efecto, se mantiene la sanación restante.
3 Mismo talento, efecto distinto Inspiración Tus sanaciones críticas no periódicas aumentan un 8% la armadura de tu objetivo durante 15 s.
4 Mismo talento, efecto distinto Luz abrasadora Aumenta un 2% el daño Sagrado que infliges. Cada vez que tu hechizo Fuego Sagrado inflige daño periódico, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
5 Rezo de curación mejorado #14911 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.

Sombra

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Transfusión de espíritu Te da un 20% de probabilidad de aumentar tu espíritu un 100% durante 15 s después de matar a un objetivo no trivial o cuando muera un enemigo afectado por tu Abrazo vampírico. Mientras dure, el 50% de tu regeneración de maná continuará mientras lanzas hechizos
2 Mismo talento, efecto distinto Enfoque de las Sombras Aumenta un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.
4 Mismo talento, efecto distinto Tejido de las Sombras Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
5 Mismo talento, efecto distinto Silencio Silencia al objetivo, lo que impide que lance hechizos durante 5 s e interrumpe sus lanzamientos de hechizos durante 3 s.
7 Mismo talento, efecto distinto Forma de las Sombras Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% el daño de las Sombras que infliges, reduce un 50% el coste de maná de todos los hechizos de las Sombras, aumenta un 100% el bonus de daño crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño fís

Chamán

Calculadora de talentos

Elemental

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
2 Mismo talento, efecto distinto Llamada de la llama Aumenta un 5% el daño infligido con tus tótems de Fuego y tus hechizos Choque de llamas y Nova de Fuego. Además, aumenta 3 s la duración de tu hechizo Choque de llamas.
3 Llamada del trueno #16041 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.
4 Tótems de Fuego mejorados Prueba de fuego Aumenta un 10% el daño infligido por tu hechizo Nova de Fuego, reduce -2 s su tiempo de reutilización y aumenta 10 s la duración de tu Tótem de magma.
4 Mismo talento, efecto distinto Ojo de la tormenta Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
5 Alcance tormentoso Alcance elemental Aumenta 3 m el alcance de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Nova de Fuego.
6 Maestría en relámpagos Prontitud elemental Reduce -0.17 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
7 Maestría elemental Maestría de Relámpago Obtienes maestría de Relámpago, lo que reduce en -0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Descarga de relámpagos y elimina el tiempo de reutilización de tu hechizo Cadena de relámpagos. Dura 15 s.

Mejora

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Conocimiento ancestral Aumenta un 2% tu intelecto.
2 Mismo talento, efecto distinto Lobo fantasmal mejorado Reduce -1.0 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal, que ahora se puede utilizar en lugares cerrados.
4 Mismo talento, efecto distinto Dureza Aumenta un 2% tu aguante.
5 Parar Armas de espíritu Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo, reduce un 30% toda la amenaza que generan tus ataques mientras no está activa Arma Muerdepiedras y aumenta un 30% toda la amenaza generada mientras Arma Muerdepiedras está activa.
7 Mismo talento, efecto distinto Golpe de tormenta Asesta un golpe que inflige un 150% de daño con arma y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.

Recuperación

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Enfoque de las mareas Reduce un 1% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 1% la probabilidad de golpear.
2 Mismo talento, efecto distinto Enfoque totémico Reduce un 5% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.
3 Gracia curativa Gracia natural Reduce un 5% la amenaza generada por tus hechizos.
3 Mismo talento, efecto distinto Tutela de la naturaleza Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.
3 Mismo talento, efecto distinto Enfoque curativo Da a tus hechizos de sanación un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
5 Mismo talento, efecto distinto Forma curativa Aumenta un 8% la cantidad sanada por tu hechizo Ola de sanación.
6 Mismo talento, efecto distinto Purificación Aumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación.

Mago

Calculadora de talentos

Arcano

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Misiles Arcanos mejorados Canalización mejorada Da a tu hechizo Misiles Arcanos un 20% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y un 14% a tus hechizos Explosión Arcana y Cólera Arcana.
1 Mismo talento, efecto distinto Enfoque Arcano Aumenta un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos Arcanos.
3 Armonización mágica Geometría Arcana Aumenta 3 m el alcance de tus hechizos Arcanos.
3 Deflagración Arcana mejorada Impacto Arcano Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.
4 Escudo de maná mejorado Protección Arcana Reduce un 17% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 25% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.
4 Mismo talento, efecto distinto Contrahechizo mejorado Tu Contrahechizo también silenciará al objetivo durante 2 s.
5 Mismo talento, efecto distinto Mente Arcana Aumenta un 2% tu intelecto y un 20% el bonus de daño crítico de tus hechizos Arcanos.
7 Mismo talento, efecto distinto Poder Arcano Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y cuestan un 30% más de maná.

Fuego

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Bola de Fuego mejorada Acelerante Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Cólera Arcana.
2 Mismo talento, efecto distinto Explosión de Fuego mejorada Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en -1 s y su alcance aumenta 8 m.
3 Incinerar Incineración Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Chamuscar.
4 Mismo talento, efecto distinto Chamuscar mejorado Tu hechizo Chamuscar tiene un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego, lo que aumenta un 3% todo el daño de Fuego que infliges al objetivo durante 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
6 Mismo talento, efecto distinto Poder de Fuego Aumenta el daño causado con tus hechizos de Fuego en un 1% por cada uno de tus efectos de Fuego en el objetivo, hasta un aumento máximo del 4%. Los efectos que combinan varias escuelas de magia no cuentan.

Escarcha

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Enfoque elemental Precisión Mejora un 2% tu probabilidad de golpear con todos los hechizos.
1 Mismo talento, efecto distinto Custodia de Escarcha Aumenta un 15% la armadura y las resistencias otorgadas por tus hechizos Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la Escarcha un 10% de probabilidad de eludir el hechizo de daño resguardado y aumenta un 10% la cantidad abs
3 Mismo talento, efecto distinto Mordedura helada Termina el tiempo de reutilización restante de todos tus otros hechizos de Escarcha.
6 Mismo talento, efecto distinto Escalofrío del invierno Otorga a tus hechizos Lanza de hielo potenciados con Descarga de Escarcha y Dedos de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar Escalofrío invernal, lo que aumenta un 20% el daño recibido por el objetivo de tu siguiente Cono de frío y obtiene un 7% adicional d
7 Mismo talento, efecto distinto Barrera de hielo Te protege con un escudo que absorbe 431 p. de daño y aumenta un 15% tu daño de Escarcha durante 1 min. Mientras tengas la protección, tu daño de Escarcha aumenta un 5% más y no pierdes tiempo de lanzamiento por recibir daño.

Brujo

Calculadora de talentos

Aflicción

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Supresión Aumenta un 1% tu probabilidad de golpear y reduce un 4% toda la amenaza que generas.
1 Mismo talento, efecto distinto Corrupción mejorado Reduce 0.4 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 2% el daño que inflige.
2 Drenar vida mejorado Succión de alma Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 4% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 12%.
2 Drenar alma mejorado #18213 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.
3 Maldición de agonía mejorada Terror de agonía mejorado Aumenta un 5% el daño infligido por tu Terror de agonía.
3 Mismo talento, efecto distinto Concentración vil Da a tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma y Arruinar un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
4 Drenar maná mejorado #17864 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.
7 Pacto oscuro #18220 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.

Demonología

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Abrazo demoníaco Aumenta tu aguante total un 3%.
2 Intelecto vil Vitalidad vil Aumenta un 5% tu maná máximo y un 5% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
2 Mismo talento, efecto distinto Cauce de salud mejorado Aumenta un 20% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 15% su coste de salud y reduce un 50% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
3 Aguante vil #18748 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.
5 Mismo talento, efecto distinto Sacrificio demoníaco Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura

Destrucción

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Descarga de Sombras mejorada Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 4% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.
2 Mismo talento, efecto distinto Secuelas Aumenta un 10% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
4 Dolor abrasador mejorado Llamas agonizantes Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 3% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.
4 Mismo talento, efecto distinto Intensidad Da a tus hechizos de Destrucción un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
5 Piroclasma Apocalipsis Tus golpes críticos no periódicos con tus hechizos de Fuego aumentan un 10% el daño de las Sombras que infliges durante 3 s, y tus golpes críticos no periódicos con tus hechizos de las Sombras aumentan un 10% el daño de Fuego que infliges durante 3 s.
6 Mismo talento, efecto distinto Tormenta de brasas Aumenta un 10% el daño infligido por tus hechizos de Fuego y reduce -0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Dolor abrasador.

Druida

Calculadora de talentos

Equilibrio

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Gracia de la Naturaleza mejorada Sobrecrecimiento Aumenta en 1 el número máximo de objetivos a los que puede afectar Raíces enredadoras.
1 Mismo talento, efecto distinto Gracia de la naturaleza Cuando el taumaturgo reciba 1 ataque cuerpo a cuerpo, se aplicará Raíces enredadoras (rango 1) al atacante. Se puede lanzar mientras se está en otra forma. Dura 45 s.
2 Mismo talento, efecto distinto Enredaderas Aumenta un 25% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras, y sus víctimas pueden recibir hasta un 25% más de daño sin que se interrumpa su efecto.
3 Mismo talento, efecto distinto Augurio de claridad Existe la posibilidad de que tus hechizos y ataques te otorguen Lanzamiento libre, lo que reduce un 100% el coste de maná, ira o energía de tu siguiente hechizo de daño o sanación, o facultad de ataque. Lanzamiento libre no se consume al lanzar Cólera u otros
3 Mismo talento, efecto distinto Alcance de la naturaleza Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos de Equilibrio ofensivos y un 2% la probabilidad de golpear.
5 Mismo talento, efecto distinto Gracia de la naturaleza Todos los golpes críticos con hechizos no periódicos te conceden una bendición de la Naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce tu tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.
5 Mismo talento, efecto distinto Brillo lunar Reduce un 8% el coste de maná de tus hechizos de daño.
7 Mismo talento, efecto distinto Forma de lechúcico lunar Adopta la forma de lechúcico lunar, lo que aumenta la probabilidad de que se active Augurio de claridad un 100%, la contribución a la armadura de los objetos un 360% y todos los miembros del grupo o la banda en un radio de 45 m obtienen un 3% más de probabilid

Combate feral

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
2 Mismo talento, efecto distinto Instinto feral Aumenta un 10% el daño infligido por tu facultad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 1 nivel más.
2 Mismo talento, efecto distinto Pellejo grueso Mientras estás en forma de oso, oso temible, felina o de lechúcico lunar, obtienes 1 p. de armadura base adicional por nivel y 0.67 p. de armadura base por cada punto de habilidad de defensa cinco veces superior a tu nivel. Esta cantidad se incrementará aún má
3 Rapidez felina Presteza feral Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y un 2% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina.
3 Carga feral Carga feral (oso) Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
4 Triturar mejorado Ataques trituradores Reduce 6 p. el coste de energía de tu facultad Triturar y -1 p. el coste de ira de tu facultad Lacerar.
4 Furia primigenia Frenesí sangriento Te da un 50% de probabilidad de obtener 5 p. más de ira cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o de oso temible. Además, los golpes críticos no periódicos de facultades de la forma felina que generan puntos de combo tienen un 50% de probabilidad
4 Frenesí sangriento #16952 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.
5 Fuego feérico (feral) #16857 La casilla conserva el id del hechizo de Classic, pero el cliente de Forever no tiene nombre ni texto para él.

Recuperación

Nivel Classic Era Forever Qué hace en Forever (rango 1)
1 Mismo talento, efecto distinto Furor Te da un 20% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o la forma de oso nefasto. Cuando adoptas la forma felina, recuperas un 20% de la energía que tenías la última vez que adoptaste la forma felina, y 2 p. más de energía por cada
2 Toque curativo mejorado Naturalista Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y Crecimiento salvaje y aumenta un 2% todo el daño que infliges.
2 Mismo talento, efecto distinto Enfoque de la naturaleza Da a tus hechizos Arcanos y de Naturaleza un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
5 Mismo talento, efecto distinto Tranquilidad mejorada Reduce un 50% la amenaza causada por Tranquilidad y un 30% su tiempo de reutilización.
7 Mismo talento, efecto distinto Arreglo rápido Sana al instante a un objetivo con un efecto activo de Rejuvenecimiento o de Recrecimiento tuyo una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico del hechizo consumido.

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