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Garra de invocamareas
Garra de invocamareas
Se liga al recogerlo
Mano derechaArma de puño
30 - 57 DañoVelocidad 2.40
(18.1 daño por segundo)
+5 Aguante
Equipar: Aumenta la sanación hasta 86 p. y el daño hasta 28 p. de todos los hechizos y efectos mágicos.
Nivel de objeto 40
| Atributo | Garra de invocamareas | Comparar con | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Daño por segundo | 18.1 | 0.0 | -18.1 |
| Aguante | 5 | 0 | -5 |
| Sanación | 86 | 0 | -86 |
| Daño con hechizos | 28 | 0 | -28 |
| Nivel de objeto | 40 | 0 | -40 |
Los números no lo son todo: revisa también clase, nivel y efectos especiales.