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Sombrero malo
Sombrero malo
Se liga al recogerlo
CabezaTela
65 Armadura
+17 Intelecto
+17 Espíritu
Equipar: Aumenta la sanación hasta 37 p. y el daño hasta 12 p. de todos los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Aumenta el daño de hechizos y efectos de Sombras hasta 23 p.
Precio de venta: 86p 64c
Nivel de objeto 56
| Atributo | Sombrero malo | Comparar con | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Armadura | 65 | 0 | -65 |
| Sanación | 37 | 0 | -37 |
| Daño con hechizos | 12 | 0 | -12 |
| Intelecto | 17 | 0 | -17 |
| Espíritu | 17 | 0 | -17 |
| #88 | 23 | 0 | -23 |
| Nivel de objeto | 56 | 0 | -56 |
Los números no lo son todo: revisa también clase, nivel y efectos especiales.