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Martillo de guerra de Gran Mariscal
Martillo de guerra de Gran Mariscal
Se liga al recogerlo
Una manoMaza
92 - 138 DañoVelocidad 2.90
(39.7 daño por segundo)
+14 Aguante
+8 Intelecto
Equipar: Aumenta la sanación hasta 199 p. y el daño hasta 66 p. de todos los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.
Requiere nivel 60
Precio de venta: 4o 56p 71c
Nivel de objeto 78
AtributoMartillo de guerra de Gran MariscalComparar conDiferencia
Daño por segundo39.70.0-39.7
Aguante140-14
Intelecto80-8
Maná cada 5 s60-6
Sanación1990-199
Daño con hechizos660-66
Nivel de objeto780-78

Los números no lo son todo: revisa también clase, nivel y efectos especiales.