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Objeto actual
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Vicio de malla de Guardia de sangre
Vicio de malla de Guardia de sangre
Se liga al recogerlo
ManosMalla
242 Armadura
+15 Aguante
+9 Intelecto
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 1,0%.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta 13 p.
Requiere nivel 60
Precio de venta: 1o 1p 57c
Nivel de objeto 66
AtributoVicio de malla de Guardia de sangreComparar conDiferencia
Armadura2420-242
Aguante150-15
Intelecto90-9
Crítico140-14
Poder con hechizos130-13
Nivel de objeto660-66

Los números no lo son todo: revisa también clase, nivel y efectos especiales.