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Elige dos objetos para ver sus atributos lado a lado y qué cambia si los cambias.

Objeto actual
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Yelmo de anillas de mariscal de campo
Yelmo de anillas de mariscal de campo
Se liga al recogerlo
CabezaMalla
382 Armadura
+34 Agilidad
+28 Aguante
+12 Intelecto
+50 de armadura
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 1,0%.
Requiere nivel 60
Precio de venta: 2o 91p 17c
Nivel de objeto 74
AtributoYelmo de anillas de mariscal de campoComparar conDiferencia
Armadura3820-382
Aguante280-28
Agilidad340-34
Intelecto120-12
Armadura adicional500-50
Crítico140-14
Nivel de objeto740-74

Los números no lo son todo: revisa también clase, nivel y efectos especiales.