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Guantes de seda de mariscal
Guantes de seda de mariscal
Se liga al recogerlo
ManosTela
68 Armadura
+22 Aguante
+12 Intelecto
+5 Espíritu
+40 de armadura
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de hechizos y efectos mágicos hasta 27 p.
Requiere nivel 60
Precio de venta: 1o 18p 7c
Nivel de objeto 71
| Atributo | Guantes de seda de mariscal | Comparar con | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Armadura | 68 | 0 | -68 |
| Aguante | 22 | 0 | -22 |
| Intelecto | 12 | 0 | -12 |
| Espíritu | 5 | 0 | -5 |
| Armadura adicional | 40 | 0 | -40 |
| Poder con hechizos | 27 | 0 | -27 |
| Nivel de objeto | 71 | 0 | -71 |
Los números no lo son todo: revisa también clase, nivel y efectos especiales.