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Yelmo del Gran jefe
Yelmo del Gran jefe
Se liga al equiparlo
CabezaMalla
292 Armadura
+12 Espíritu
Equipar: Aumenta la sanación hasta 30 p. y el daño hasta 15 p. de todos los hechizos y efectos mágicos.
Requiere nivel 56
Precio de venta: 2o 42p 85c
Nivel de objeto 61
| Atributo | Yelmo del Gran jefe | Comparar con | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Armadura | 292 | 0 | -292 |
| Espíritu | 12 | 0 | -12 |
| Sanación | 30 | 0 | -30 |
| Daño con hechizos | 15 | 0 | -15 |
| Nivel de objeto | 61 | 0 | -61 |
Los números no lo son todo: revisa también clase, nivel y efectos especiales.