Прокачка охотника: Чувство зверя 1-60
Чувство зверя делает питомца танком и основным источником урона, и это самый быстрый и безопасный способ качаться в одиночку.
Звериный гнев приходит на 40, дальше идут таланты Стрельбы за критами и дешёвыми выстрелами. Если класс тебе в новинку, сначала прочитай обзор охотника.
Сборка
| Распределение | Чувство зверя 31 / Стрельба 20 |
| Оружие | Лучший лук, ружьё или арбалет, какие найдёшь; двуручник ближнего боя ради ловкости |
| Характеристики | Ловкость, потом выносливость и интеллект |
| Калькулятор | Открыть сборку в калькуляторе талантов |
В ветке Чувства зверя в Forever есть новые таланты:
Смертоносные духи стоят там, где в оригинальной игре был Улучшенный дух ястреба, и работают больше чем с одним духом. Порядок сверен с клиентом Forever.
Порядок талантов
Одно очко за уровень начиная с 10.
| Уровни | Талант | Ветка | Очки |
|---|---|---|---|
| 10-14 | Чувство зверя | 5/5 | |
| 15-17 | Чувство зверя | 3/3 | |
| 18-19 | Чувство зверя | 2/5 | |
| 20-24 | Чувство зверя | 5/5 | |
| 25-29 | Чувство зверя | 5/5 | |
| 30 | Чувство зверя | 1/1 | |
| 31-32 | Чувство зверя | 2/2 | |
| 33 | Чувство зверя | 1/1 | |
| 34 | Чувство зверя | 1/2 | |
| 35-39 | Чувство зверя | 5/5 | |
| 40 | Чувство зверя | 1/1 | |
| 41-45 | Стрельба | 5/5 | |
| 46-50 | Стрельба | 5/5 | |
| 51 | Стрельба | 1/1 | |
| 52-55 | Стрельба | 4/5 | |
| 56-60 | Стрельба | 5/5 |
Почему так.
Смертоносные духи с самого начала ускоряют Автоматическую стрельбу.
Плотная шкура и
Улучшенный дух обезьяны держат в живых и питомца, и тебя.
Неудержимое неистовство и
Свирепость это чистый урон питомца, а
Бешенство превращает его криты в скорость атаки.
Устрашение даёт оглушение по нажатию. После Звериного гнева
Эффективность удешевляет выстрелы,
Смертоносные атаки и
Смертоносные выстрелы добавляют криты и урон критов, а
Прицельный выстрел это сильное начало боя.
Способности по уровням
Уровни взяты из клиента Forever. Первого питомца приручаешь на 10.
| Уровень | Способность |
|---|---|
| 1 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 8 | |
| 10 | |
| 12 | |
| 12 | |
| 18 | |
| 20 | |
| 20 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 40 |
По уровням
С 1 по 10.
Удар ящера вблизи,
Укус змеи и
Чародейский выстрел издалека. На 10 тренер охотников даёт задания на приручение питомца, делай их сразу.
С 10 по 20. Пусть питомец начинает бой, подожди секунду, пока он наберёт угрозу, потом стреляй.
Лечение питомца на 12 держит его живым.
Подрезать крылья и шаг назад, если враг добежал. Бери питомца с быстрой атакой, он лучше держит угрозу.
С 20 по 30.
Дух гепарда для поездок,
Замораживающая ловушка на второго врага, Залп для урона.
Отрыв сбрасывает угрозу, когда питомцу надо забрать врага обратно.
С 30 по 40.
Притвориться мертвым на 30 это и побег, и способ выйти из боя.
Устрашение и
Звериный гнев делают питомца настоящим убийцей. Кольчуга с 40.
С 40 по 60.
Град стрел на 40 для групп врагов. С сильным питомцем можно тянуть двух-трёх мобов и брать тех, кто на несколько уровней выше. Держи в колчане боеприпасов хотя бы на два часа игры.
Советы
- Корми питомца, чтобы он был доволен: недовольный питомец бьёт слабее.
- Меняй питомца, когда в новой зоне находишь лучше; приручённые питомцы учат способности и растут в уровне вместе с тобой.
- В подземельях выключи питомцу Рык, чтобы он не отбирал врагов у танка.
- Покупай самый большой колчан или подсумок, какой можешь: он ускоряет стрельбу и экономит место в сумках.
Порядок талантов и уровни способностей взяты из файлов клиента Forever (сборка 1.60.1.70790), советы по уровням пока опираются на оригинальную игру и будут проверены в Forever.