Чернокнижник: обзор класса
Чернокнижник это заклинатель дальнего боя, который изматывает врагов проклятиями и уроном со временем, пока рядом дерётся призванный демон. Один из сильнейших классов в одиночку и важный участник любого рейда.
Коротко
| Роли | Магический урон издалека |
| Ресурс | Мана, которую Жизнеотвод делает из здоровья |
| Броня | Ткань |
| Сложность | Средне, награждает за планирование |
| Калькулятор талантов | Таланты чернокнижника |
Кто может быть чернокнижником
Клиент Forever даёт чернокнижника человеку и гному за Альянс и орку, нежити и троллю за Орду. Тролли-чернокнижники это новинка по сравнению с оригинальной игрой.
Как играется класс
Чернокнижник вешает на цель несколько заклинаний урона со временем и проклятие, даёт им поработать и добивает прямым уроном или похищением. Жизнеотвод превращает здоровье в ману, а похищения и лечение от демона возвращают его, так что хороший чернокнижник редко останавливается попить. Демоны призываются камнями душ, которые собираются похищением души у умирающего врага: бес швыряет огонь, демон Бездны танкует, суккуб контролирует, охотник Скверны мешает заклинателям. Ещё чернокнижники делают камни здоровья для группы и призывают к себе игроков.
Ветки талантов
Колдовство усиливает урон со временем и похищения, обычный выбор для прокачки. Внизу
Власть над Тенями повышает весь урон тьмой.
Демонология делает сильнее и тебя, и демона вместе.
Мастер-демонолог даёт тебе и демону бонус, который зависит от того, кто призван, а в самом низу
Связка души, которая переносит часть урона по тебе на демона, и
Улучшенный камень чар.
Разрушение это ветка прямого урона. В конце
Поджигание, которое съедает твой Жертвенный огонь ради взрыва огненного урона, и
Бушующее пламя для более сильных заклинаний огня.
Прокачка
Качайся в Колдовстве, танкует демон Бездны. Накладывай заклинания, пусть демон держит врага, а когда мана кончается, Жизнеотвод. Часто можно браться за следующего моба, пока предыдущий ещё умирает. Держи в сумке пять и больше камней душ, чтобы после смерти снова призвать демона.
В группе
Твоя работа это урон, правильное проклятие на боссе (какое, скажет рейд-лидер), камни здоровья для всех и призыв опоздавших. Изгнание на демонов и элементалей, а Страх только там, где он не притянет новых мобов.
Сильные и слабые стороны
- Сильные: отличная одиночная прокачка, мало простоя, много пользы для группы, много инструментов в PvP.
- Слабые: камни душ занимают место в сумках, тканевая броня, урон со временем медленный по быстро умирающим врагам.
Расы и таланты взяты из файлов клиента Forever (сборка 1.60.1.70790), советы по игре пока опираются на оригинальную игру и будут сверены с изменениями Forever.