Прокачка друида: Сила зверя 1-60

Патч 1.60Обновлено 5 нояб. 2026 г.4 мин чтения

Сила зверя это ветка прокачки друида: медведь с 10, чтобы выживать, кошка с 20, чтобы убивать быстрее, и Вожак стаи на 40. Дальше сборку завершают Гнев из Исцеления и Знамение ясности, которое в Forever стоит в ветке Баланса. Если класс тебе в новинку, сначала прочитай обзор друида.

Сборка

Распределение Баланс 15 / Сила зверя 31 / Исцеление 5
Оружие Посох или двуручный молот с силой и ловкостью; урон оружия в обликах не важен
Характеристики Сила, ловкость, выносливость, немного интеллекта
Калькулятор Открыть сборку в калькуляторе талантов

Порядок сверен с деревьями талантов Forever.

Порядок талантов

Одно очко за уровень начиная с 10.

Уровни Талант Ветка Очки
10-14 Свирепость Сила зверя 5/5
15-19 Плотная шкура Сила зверя 5/5
20-22 Острые когти Сила зверя 3/3
23-24 Звериная скорость Сила зверя 2/2
25-27 Удары хищника Сила зверя 3/3
28-29 Кровавое неистовство Сила зверя 2/2
30-31 Бешеное неистовство Сила зверя 2/2
32 Звериный рывок (медведь) Сила зверя 1/1
33-34 Растерзать противника Сила зверя 2/2
35-39 Сердце дикой природы Сила зверя 5/5
40 Вожак стаи Сила зверя 1/1
41-45 Гнев Исцеление 5/5
46 Природный захват Баланс 1/1
47-50 Улучшенный гнев Баланс 4/5
51-55 Природное оружие Баланс 5/5
56 Знамение ясности Баланс 1/1
57-59 Прирожденный оборотень Баланс 3/3
60 Улучшенный лунный огонь Баланс 1/5

Почему так. Свирепость удешевляет Трёпку, Когти и Глубокую рану. Плотная шкура держит медведя живым. Острые когти добавляют криты во всех обликах, Звериная скорость ускоряет кошку, а Удары хищника добавляют силу атаки. Кровавое неистовство даёт ярость за криты, Бешеное неистовство усиливает большинство атак, Звериный рывок сокращает дистанцию в облике медведя, Растерзать противника удешевляет Полоснуть. Сердце дикой природы и Вожак стаи завершают ветку. С 41 Гнев даёт ярость или энергию при смене облика, а в Балансе Природный захват и Улучшенный гнев открывают путь к Природному оружию и Знамению ясности, которое делает часть атак бесплатными.

Способности по уровням

Уровни взяты из клиента Forever.

Уровень Способность
1 Знак дикой природы
1 Гнев
1 Целительное прикосновение
4 Омоложение
4 Лунный огонь
6 Шипы
8 Гнев деревьев
10 Облик медведя
10 Трепка
12 Восстановление
20 Облик кошки
20 Разорвать
20 Когти
20 Крадущийся зверь
20 Полоснуть
20 Возрождение
24 Глубокая рана
30 Походный облик
32 Свирепый укус

По уровням

С 1 по 10. Гнев на пул, Лунный огонь, потом посох. Лечись Целительным прикосновением и Омоложением между боями. Знак дикой природы и Шипы на себе.

С 10 по 20. Облик медведя на 10. Пул, превращение, Трёпка на ярость. Выходи из облика полечиться, когда нужно; выход снимает замедления и обездвиживание.

С 20 по 30. Облик кошки на 20. Крадущийся зверь, начало с Полоснуть со спины или с Глубокой раны, очки серии Когтями, завершение Разорвать или Свирепым укусом. Медведь для групп, кошка для одиночных.

С 30 по 40. Походный облик на 30 сильно ускоряет задания. Звериный рывок в облике медведя притягивает к тебе заклинателей. Вожак стаи на 40.

С 40 по 60. Кошка для большинства боёв, медведь, когда идут двое и больше. С Гневом при смене облика остаётся немного ярости или энергии, а Знамение ясности на 56 экономит энергию в долгих боях.

Советы

  • В обликах важны только сила, ловкость и сила атаки, а не урон оружия.
  • Лечись в обычном облике перед следующим пулом, это дешевле еды.
  • Береги Возрождение для лекаря или танка группы.
  • Делай классовые задания: они дают походный и водный облики и другие инструменты друида.

Порядок талантов и уровни способностей взяты из файлов клиента Forever (сборка 1.60.1.70790), советы по уровням пока опираются на оригинальную игру и будут проверены в Forever.

Что дальше